隨著體感游戲的激烈,各種體感游戲機層出不窮,今天的全球主流液游戲機主要是微軟kinect,任天堂Wii和知名品牌PS。三大體感游戲機制造商各有特色,各有各的優(yōu)勢。
1。在產(chǎn)品定位方面,知名品牌PS屬于先進的中級播放器類型,其對播放藍光電影的支持更適合中級玩家。任天堂WII是一個家庭體育健身模型。之前推出的WII Fit運動板是一款完整的家庭運動裝備。微軟kinect是一款真正的游戲愛好者的體感游戲機,它可以在屏幕上同時準確地出現(xiàn),而不需要游戲手柄的機身,讓玩家感覺身臨其境。
2。在控制體驗方面,知名品牌PS通過運動感應(yīng)電子設(shè)備和相機跟蹤光標技術(shù)進行體感控制。 Nintendo WiiWAI控制是三者中最差的,雖然后來一個改進了運動檢測的小插件被添加到手柄背面,但它本質(zhì)上仍然沒有改變。微軟Kinect的體感控制毫無用處,它是世界上第一款不需要全系列手柄的產(chǎn)品。之前推出的麥克風語音控制正在引領(lǐng)世界。玩家可以通過語音簡單地控制游戲中的角色。
3。在圖像清晰度方面,由知名品牌PS支持的游戲可以完美地代表CG角色的美感。它的高清畫面一直受到很多玩家的喜愛;任天堂Wii的分辨率完全取決于電視的質(zhì)量,而且畫面遠非另一個;微軟Kinect的圖片分辨率由游戲決定。只要游戲支持HD版本,角色的移動就可以清晰地顯示在屏幕上。
體感游戲機的紀念品
很多賣家會產(chǎn)生誤解,也就是說,他們經(jīng)常認為購買游戲機非常擔心降價。事實上,一般的體感游戲機正在下降。最強大的時期不僅僅是由商家決定,而是賣方經(jīng)常買一個新的,然后賣出下跌的價格。一般來說,許多追逐機器的所有者只要他們剛剛推出一臺新機器就會推出一臺新機器。在不到一段時間內(nèi),他們將使用二手外出購買另一個。因此,買方購買的第二部手機通常具有較低的失敗概率。因此,如果預(yù)算相對緊張,在經(jīng)濟和成本績效方面購買二手游戲機更具成本效益。
選擇購買體感游戲機的時間
來自制造商的最新游戲機通常由多種原因引起,例如PS首次推出時。屏幕有很多不好的地方,微軟Xbox360體感游戲機刮擦光盤等。這些小問題需要制造商通過用戶反饋逐步改進。 此外,當一般的新體感游戲機出現(xiàn)時,沒有多少游戲能夠支持這種體驗。即使有,游戲機的全部功能也無法充分利用。另一點也是最重要的一點是,當新機器剛剛推出時,價格可想象成最貴的。因此,我個人覺得最好在游戲機啟動后購買游戲機超過一年。