近日,中國音數(shù)與數(shù)字協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)委員會(huì)和Gamma
DATA(CNG中新游戲研究)聯(lián)合發(fā)布了“2019年5月游戲企業(yè)品牌影響力報(bào)告”,在這一次的報(bào)告中表明2019年5月網(wǎng)易游戲在品牌影響力排行榜中排名第一。
報(bào)告指出,之前網(wǎng)易游戲在市場(chǎng)推廣和游戲代理中,都有較大動(dòng)作。舉辦520游戲熱愛日吸引粉絲玩家參與的同時(shí),趁勢(shì)推出多款旗下產(chǎn)品;代理發(fā)行《守望先鋒》和《我的世界》,在市場(chǎng)和玩家中反響很大。精妙的市場(chǎng)運(yùn)作和爆款產(chǎn)品的代理,顯示了網(wǎng)易游戲在行業(yè)中的實(shí)力,又經(jīng)過媒體的多方報(bào)道,推動(dòng)了網(wǎng)易游戲登頂品牌影響力排行榜。
此外,騰訊牽頭舉辦的GAD研發(fā)峰會(huì),手游直播平臺(tái)鵝掌TV的成功推出,其收購Supercell的消息也在5月首次曝光,一系列商業(yè)動(dòng)作促使其位列第二。完美世界在科博會(huì)亮相,CEO蕭泓受邀演講,受到了多方媒體和各游戲企業(yè)的廣泛關(guān)注,提升了完美世界在業(yè)內(nèi)的影響力。同時(shí),《人民日?qǐng)?bào)·海外版》發(fā)布蕭泓的專訪文章,對(duì)完美世界的戰(zhàn)略方向等進(jìn)行了詳細(xì)報(bào)道,也對(duì)完美世界企業(yè)形象提高有所幫助。
而在美譽(yù)度排名中,勝利游戲在市場(chǎng)中秉持“合縱連橫”策略,與完美世界合作發(fā)行手游,與360推出兒童手機(jī)展開跨界合作,促使其美譽(yù)度高居榜首。英雄互娛聯(lián)合OPPO跨界合作,旗下產(chǎn)品《巔峰戰(zhàn)艦》加入HPL賽事,提高了自身的美譽(yù)度。掌趣科技布局VR進(jìn)行多輪投資,借助“VR”熱點(diǎn),保持了自身在市場(chǎng)中的認(rèn)知度。
本報(bào)告除了對(duì)各游戲企業(yè)的品牌形象進(jìn)行評(píng)估外,對(duì)游戲行業(yè)中的負(fù)面事件也進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),負(fù)面事件主要集中在行業(yè)數(shù)據(jù)造假、上市公司違規(guī)操作等方面。例如:手游行業(yè)刷榜數(shù)據(jù)造假遭央視新聞曝光,天神娛樂違規(guī)操作被深交所下發(fā)監(jiān)管函。游戲企業(yè)在應(yīng)對(duì)方面依然顯得不夠成熟,并未做出及時(shí)回應(yīng)。