Zippo是世界排名第一的打火機(jī)制造商,至今沒有任何一家打火機(jī)生產(chǎn)廠商能夠撼動(dòng)其霸主地位,這除歸功于其過硬的質(zhì)量和出色的防偽設(shè)計(jì)以外,故事性溝通功不可沒。Zippo塑造出的一系列精彩故事:被魚吞入肚中的打火機(jī)完好無損;越南戰(zhàn)場(chǎng)上為安東尼擋住子彈救其性命;靠Zippo的火焰發(fā)出求救信號(hào);甚至用打火機(jī)可以煮熟一鍋粥……都給觀眾留下了深刻印象,增加了人們對(duì)Zippo品牌的好感。此外,像耐克、可口可樂、麥當(dāng)勞、肯德基、萬寶路、吉列、福特等也是依靠故事成就了卓越的品牌。
作為一種通俗而有趣的溝通實(shí)現(xiàn)方式,故事成了信息泛濫時(shí)代有效溝通的重要途徑。因此,對(duì)故事營(yíng)銷機(jī)理的理解和策略的把握對(duì)于提高溝通效率非常關(guān)鍵。Edward Wachtman 和Sheree L. Johnson在《Marketing Management》(《營(yíng)銷管理》)雜志上發(fā)表的《The Persuasive Power of Story》一文中,對(duì)傳統(tǒng)溝通的誤區(qū)、故事性溝通的作用機(jī)理,以及如何展開故事性溝通進(jìn)行了闡述,對(duì)正在努力提高營(yíng)銷溝通效率的中國(guó)企業(yè)具有一定借鑒意義。
傳統(tǒng)營(yíng)銷溝通的誤區(qū)
1.觀眾的認(rèn)知誤解。“酒香不怕巷子深”是人們對(duì)貨真價(jià)實(shí)者的標(biāo)榜,然而,現(xiàn)實(shí)中有很多高性價(jià)比的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中敗下陣來。對(duì)于普通人來說,人們的認(rèn)知存在局限,如同營(yíng)養(yǎng)價(jià)值高而色、香、味不足的餐飲很容易被人們拒絕一樣,內(nèi)在品質(zhì)高而難以外顯的東西容易被人忽略。因此,營(yíng)銷溝通要正視觀眾的認(rèn)知惰性,不是說關(guān)于好產(chǎn)品的信息人們一定會(huì)感興趣,溝通只有克服了人們的認(rèn)知惰性,才有可能讓觀眾認(rèn)識(shí)到信息背后的內(nèi)容。
2.溝通內(nèi)容局限。人們有形而上的需求,品牌能夠塑造出形而上的意義和象征。而傳統(tǒng)的溝通內(nèi)容多傾向于對(duì)產(chǎn)品本身進(jìn)行描述,對(duì)品牌進(jìn)行宣傳,無法深刻、生動(dòng)地?cái)U(kuò)展產(chǎn)品和品牌的內(nèi)涵,賦予產(chǎn)品和品牌更生動(dòng)的情感內(nèi)容。
3.信息表述僵硬。傳統(tǒng)的廣告表述傾向于事實(shí)的陳述,直接地訴求與表達(dá),使得信息無法做到飽滿生動(dòng)、有血有肉,僵硬的信息表述無法有效吸引人們的注意。
故事營(yíng)銷的機(jī)理
故事營(yíng)銷是企業(yè)利用演義后的企業(yè)相關(guān)事件、人物傳奇經(jīng)歷、歷史文化故事或者杜撰的傳說故事,激起消費(fèi)者的興趣與共鳴,提高消費(fèi)者對(duì)品牌關(guān)鍵屬性認(rèn)可度的營(yíng)銷和溝通方式。通過對(duì)溝通內(nèi)容和溝通方式的改變,故事性溝通更容易引起企業(yè)和消費(fèi)者的情感共鳴。
帶來的兩個(gè)轉(zhuǎn)變
營(yíng)銷溝通的效果很大程度上取決于溝通內(nèi)容和溝通方式,故事營(yíng)銷在溝通內(nèi)容和溝通方式上都不同于傳統(tǒng)的營(yíng)銷溝通,在溝通中主要解決了消費(fèi)者的兩個(gè)問題:一是形而上的情感和象征需求,二是消費(fèi)者在溝通中存在的認(rèn)知惰性。
故事能夠通過虛構(gòu)的情節(jié)賦予產(chǎn)品或者品牌以情感和象征性,從而滿足人們形而上的需求。陜西白酒品牌“太白一壺藏”的打造充分體現(xiàn)了這一點(diǎn):據(jù)當(dāng)?shù)貍髡f,達(dá)摩祖師在太白山修煉時(shí),每天飲太白酒并創(chuàng)立醉拳,其中一個(gè)小徒弟抵不住酒香誘惑,偷偷將師傅的酒藏入一個(gè)小壺中到后山飲用;結(jié)果酒水不小心灑到泉水中,泉水立刻香氣四溢,下游路人爭(zhēng)相飲用。這個(gè)小故事成了“太白一壺藏”的品牌根基,在當(dāng)?shù)貜V為流傳。
同時(shí),故事能夠以其情節(jié)設(shè)計(jì)產(chǎn)生趣味性、生動(dòng)性、曲折性等吸引人的元素,從而克服人們的認(rèn)知惰性,達(dá)到有效溝通的效果。
故事能夠?qū)贤▋?nèi)容從單純的產(chǎn)品或品牌擴(kuò)展到更容易啟發(fā)人們共鳴的情感和象征,通過特定的故事將產(chǎn)品人性化,讓人不知不覺地從思想、情感上認(rèn)可并最終接受觀念或產(chǎn)品。心理學(xué)研究表明,理性的行為往往是由感性的因素來驅(qū)動(dòng)的,人是感性人,會(huì)因故事引發(fā)的感性來驅(qū)動(dòng)其理性的行為。故事營(yíng)銷改變了呆板的溝通方式,用生動(dòng)、活潑、有趣的表達(dá)方式吸引了人們的注意。
故事的說服力
由于故事營(yíng)銷的兩個(gè)轉(zhuǎn)變,使得故事在溝通中具有較強(qiáng)的說服力。Edward Wachtman 和Sheree L. Johnson認(rèn)為故事具有說服力的原因在于:
故事能夠教育人們。故事是一種傳播知識(shí)的重要途徑,很多古代的知識(shí)就是通過故事的方式被傳播。故事能夠有效地教育人們,改變?nèi)藗兊恼J(rèn)知。
故事能夠凝聚人們。分享相同的故事也就是在分享相同的信仰和體驗(yàn),使得人們形成共同的價(jià)值觀,找到彼此的歸屬感。
故事能夠賦予意義。故事能夠讓我們以一種更廣闊的視角來審視我們的生活,能夠賦予平凡的生活和行為以更廣泛的意義。
故事能夠激發(fā)行為。故事能夠激發(fā)人們的情感,從而激發(fā)人們的行為,故事的感性能夠驅(qū)動(dòng)人們的理性行為。
故事更容易被記憶。由于故事情節(jié)的生動(dòng)性,從而使故事比一般瑣碎的信息更容易被人們記憶,更容易被傳播。
如何進(jìn)行故事營(yíng)銷
故事是一種表現(xiàn)方式,品牌的訴求點(diǎn)是故事的內(nèi)核,而故事的內(nèi)核又分為形而上和形而下兩部分。比如,對(duì)于功能的訴求,我們可以看做是形而下的,而對(duì)于情感和文化的訴求則是形而上的。那么,故事營(yíng)銷該如何處理故事的外在表現(xiàn)方式和故事內(nèi)核之間的關(guān)系呢?
故事的主題與品牌訴求。企業(yè)不是為了講故事而講故事,而是為了有效溝通而講故事。任何溝通都需要有明確的主題,通過故事營(yíng)銷來塑造品牌需要故事的主題能夠體現(xiàn)品牌的訴求。情節(jié)能夠增加趣味性,但不能為了增加趣味性而偏離或淹沒主題。
故事的表現(xiàn)方式。故事的表現(xiàn)方式不一而足,可以是趣味性的,可以是情感性的,還可以是夸張渲染型的。故事的表現(xiàn)方式除要有效地吸引觀眾,從而強(qiáng)化溝通效果之外,其表現(xiàn)方式還應(yīng)該與品牌的訴求相匹配。比如,要在品牌中塑造情感元素,那么用情感的故事方式更容易達(dá)到效果。
功能性訴求的故事展示。對(duì)于品牌中的功能性訴求而言,故事的外圍表現(xiàn)方式可以寫實(shí)也可以虛構(gòu),但是對(duì)于故事中核心部分的表現(xiàn)卻不能過于夸張。也就是說,我們可以用虛構(gòu)的有吸引力的情節(jié)來表現(xiàn)較真實(shí)的主題。
以中國(guó)移動(dòng)的故事營(yíng)銷為例:一只海船出事了,幸好一名乘客帶著全球通,他打通了求救電話,全船的人因此得救。故事向人們闡釋:生命的價(jià)值是任何優(yōu)惠價(jià)格所換不來的,好的網(wǎng)絡(luò)比價(jià)格更重要。該故事演繹了中國(guó)移動(dòng)“溝通無限”的理念,在情節(jié)上進(jìn)行了虛構(gòu),但在表現(xiàn)信號(hào)好這個(gè)關(guān)鍵的內(nèi)核部分卻沒有脫離現(xiàn)實(shí)。
情感性和文化性訴求的故事展示。對(duì)于情感性和文化性訴求的故事展示方式,可以通過一些虛構(gòu)的情節(jié)來塑造一種氛圍和情感的元素。由于情感和文化屬于形而上的范疇,因而,在故事的內(nèi)核上也沒有寫實(shí)的要求,可以根據(jù)品牌的訴求盡情渲染。