近日,中國國際數字互動娛樂展覽會(以下簡稱“ChinaJoy”)開幕式主論壇——中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海舉行,拉開了今年ChinaJoy的帷幕。從單一的游戲展會到成為全球數字娛樂領域權威、專業、國際化的產業功能服務平臺,作為游戲行業的年度盛會,已有20年歷史的ChinaJoy已經走到了里程碑式的階段。與兩年前相比,情況發生了一些變化。
中國音像數字出版協會第一副理事長、中國音像數字出版協會游戲工作委員會主任委員張毅軍發布報告稱,當前中國游戲產業承壓后有所回升,市場收入有所回升。反彈了。呈現出明顯的上升趨勢。銷售收入1442.63億元,環比增長22.16%。同時,用戶規模也創下歷史新高,達到6.68億元,同比增長0.35%。
羊城晚報記者梳理發現,2023年,游戲和電競行業將迎來復蘇期。最大的變化是游戲全面擁抱AI的洪流,走向海外。
AI游戲,解鎖新應用場景
近日,ChinaJoy2023AIGC(生成式人工智能)大會召開。這是ChinaJoy設立的首屆AIGC大會,聚焦下一代內容生產的AI新范式,從工藝技術等多個角度解讀AI浪潮下內容產業的范式轉變。產業、資本。
中國音像和數字出版協會常務副會長兼秘書長敖然表示,游戲是人工智能技術最重要的應用領域之一。人工智能在提高生產效率、降低開發成本、改善游戲體驗等方面發揮著重大作用。價值潛力。“隨著人才投入和技術進步,游戲產業的知識、技術和經濟效益將會溢出,帶動高新技術企業快速發展。”敖然說道。
在今年的ChinaJoy上,游戲與科技牢牢地綁在一起。在AI技術的應用方面,騰訊、網易等頭部游戲公司已經有所收獲,并且集中在ChinaJoy。2017年以來,騰訊《王者榮耀》和AILab團隊開始了一系列技術應用嘗試。在不斷深化多智能體游戲研究的同時,騰訊也逐漸開放了自身的技術和資源積累。網易伏羲、網易互娛AI實驗室等研究機構和實驗室研發的多項人工智能技術也給自己帶來了創新。
目前,人工智能在網易語音生成、原畫生成、視頻動作捕捉、模型生成等關鍵制作環節,工作效率提升了90%。這也驗證了37互娛總經理、37手游總裁徐志高的言論,“現階段AI最大的作用就是提高工作效率,給玩家更好的游戲體驗。隨著AI的進一步成熟技術及其運用,讓游戲的形式更加多樣化,更具沉浸感。”
此次,三七互娛還帶來了虛擬人“洋蔥妹”的AI全息互動合影體驗。通過實時采集玩家的身體狀態、面部表情和動作,實時生成虛擬數字圖像,讓玩家置身于虛擬空間中。與數字雙胞胎“洋蔥女孩”合影。
當Z世代逐漸成為游戲和電競領域的主流玩家時,ChinaJoy更符合年輕人的節奏和氛圍。此次,潮流網購社區得物來到展會現場,展示了AR試鞋、AR試妝等“黑科技”方法。AR、3D、人工智能等前沿技術逐漸在消費場景中應用和普及。
出海,掀起游戲熱潮
今年ChinaJoy期間,“出海”是絕對的關鍵詞。超過一半的場外活動或論壇以“出海”或“全球化”為主題,大部分活動由廣告平臺和大數據公司主導。
在展會的BTOB(綜合商務洽談區)區域,游戲本地化、游戲翻譯、全球充值、發行、海外服務等術語隨處可見。據官方介紹,BTOB參展企業近300家,展覽面積近2萬平方米,其中外資企業近100家,占比35%。
羊城晚報記者采訪了多位游戲行業高管。他們都表示,出海正在成為近年來中國游戲的一股洪流。統計數據顯示,今年上半年,中國自主研發游戲海外市場收入達82億美元。國產游戲受到世界各地玩家的歡迎。以《原神》為代表的中國游戲征服了一大批海外玩家,成為講好中國故事的新傳播載體。
作為承載文化的優質媒體載體,游戲在海外的成功也帶動了一股文化出海的熱潮。在今年的ChinaJoy展區,《傳奇世界》20周年與上海豫園聯手打造的線下豫園商城吸引了眾多展商的關注和駐足。商場還原了九曲橋、湖心亭等豫園特色建筑,精致華麗。結合糖畫、制扇、龍鳳字等特色活動,玩家可以一鍵開啟“平行時空”的“花園夢”。